sexta-feira, 28 de maio de 2010

Nostalgia

Mais um post em série, que pretendo fazer falando sobre coisas que fizeram parte de minha infância e na de muita gente.

Aproveitando os 30 anos do Pac-Man, vulgo "come-come", que todo mundo, ou ao menos os nerds DEVEM ter jogado, se você não jogou, por favor, pule da janela mais próxima. Queria relembrar minha rápida passagem jogando Atari( não, não tem link, se você não sabe o que é Atari, pule também da janela).



Bons tempos em que agente realmente se divertia com pixels. Tinha que ter muita imaginação pra acreditar que aquele montinho de quadrado era o Jason e poderia arracanr sua cabeça(eu sei que era sobre o filme Halloween, e não Friday 13th, A Nightmare on Elm Street).


Até o E.T. tinha o seu jogo.



Era engraçado também os nomes que se davam aos jogos, tinha os típicos, jogodecorrida (Enduro), pegaladrão(keystone), gelinho(Frostbite) e os mais... criativos, Indiana Jones(Pitfall[!]), o sexta feira treze(Halloween[já citado]), Superman(Hero). No meio disso tudo tinha o X-man, mas... não vou postar imagens aqui, e se quiser saber mais, procure por sua conta em risco.

O mais jogado por mim, pelo pouco que lembro, foi o River Raid. Era uma dificuldade considerável, mesmo pra hoje em dia. E foi nesse jogo que a um tempo atrás, caiu o meu pensamento um pouco preconceituoso, de que, jogo antigo = jogo fácil. Não sei por que eu tinha esse pensamento... depois que joguei de novo, me surpreendi. E quando fui jogar outros jogos não tão antigos, como Metroid 1, Mega Man 2, fiquei assustado com a dificuldade, que é devidamente reconhecida.

Enfim, bons tempos em que nos divertíamos com coisas simples, e éramos mais unidos nos jogos, mesmo com toda facilidade de comunicação que temos hoje.

segunda-feira, 24 de maio de 2010

Cinema 3d... mas hein?!

É, eles conseguiram. Reviver o programa de fim de semana que consegue agradar cada parte da sociedade, cada estilo de pessoa. Salinha escura, poltrona confortável(em teoria), telão, som de primeira(em teoria²) e refúgio das mãos bobas de nerds. Me refiro ao cinema. Programa esse que estava ameaçado pela pirataria, que ainda cresce. Mas que não mais impede o sucesso de bilheteria e lucros que atingem facilmente milhões e milhões de dolares. Vide Avatar, que claramente alavancou as vendas em todo mundo, e deu início a moda do cinema 3d. Foi um belo filme, mesmo ainda o considerando blockbuster.

O problema é o 3d. Desde Avatar, todo filme está sendo vendido como em "3ªdimensão". Qualquer efeito de quinta categoria já dobra o preço dos ingressos e, pelo menos teoricamente, a qualidade do filme. Boa qualidade de imagem no cinema, não é a mesma coisa que 3d.

Mais uma vez ganância generalizada se faz presente. Filmes recentes como Alice, No País Das Maravilhas e Fúria de Titans, mostram claramente o que quero dizer. Gastam horrores em marketing, enfatizando a disponibilidade do filme em 3d, onde na verdade há apenas uma melhora na qualidade de imagem. E o pior, quando usada, é para coisas fúteis, como uma folha caindo de uma árvore, que não adicionam nada a trama da história. Nesse segundo filme, grande parte das pessoas que assistiram e pararam 1s pra pensar, deveria fazer a mesma pergunta que me fiz ao término do filme:

"Pera aí, isso aí era 3d ?"

Sim, meus caros, eles estão chamando qualidade 480i de 3d. E assim, completa-se mais uma volta nas engrenagens do capitalismo(nossa!).




Extra ! Extra! 4390583490 pessoas enganaaaadas!


Créditos:

Google
Omelete
Info

quarta-feira, 19 de maio de 2010

Mermão, faz melhor ? Não ? Então, STFU !

Comecei a pouco tempo a estudar design(ui) 3d, com o Blender, o que me fez perceber uma coisa nos gamers de hoje em dia... a pura e simples ARROGÂNCIA. Vi um exemplo agora pouco, lendo um post no Jovem Nerd sobre o lançamento de Call Of Duty: Black Ops, e já tinha um pessoal falando mal/mal/maw, dizendo que vai ser "mais do mesmo", como se fosse, sei lá... uma novela qualquer, que não precisasse de milhões de dolares investidos, grandes equipes trabalhando, estudo de física e armamentos, criação de (malditas)texturas, gravação de áudio real e tudo mais que um jogo como esse envolve.

É uma p*ta falta de sacanagem, desmerecer o trabalho de quem se dedicou tanto pra poder desenvolver um jogo. Tá, eu sei que é só por dinheiro, tá, eu sei² que é poderia ficar melhor, tá, eu sei³ que traficante de morro não sabe dizer "he's been shot". Mas vir com a maior cara de pau dizendo que é a mesma coisa de sempre, que tem melhor é mole, quero ver ir lá e fazer.

E isso não é o pior, já vi gente que nunca deu 1 centavo para as empresas de games, ou seja, ROUBOU na internet ou num camelô qualquer, usou um produto do qual não pagou, e ainda critica como se fosse presidente da empresa criadora, como se tivesse o direito. No caso do Bf Bc2, dito no post anterior, há realmente um descaso com os gamers, ficamos sem respostas dos problemas enfrentados e etc, é um outro caso.

Agora, qualquer um ser crítico ? É só ter acesso ao "produto" em questão, ainda que por meios ilícitos/ilegais, pode-se falar o que bem entender ? Não estou dizendo que não pode haver críticas. Prefiro dezenas de milhares de vezes as críticas do que elogios, o problema é que isso acontece não só com games, mas no geral, inclusive com pessoas, criticando uma as outras sem ao menos ter um espelho em casa. Tenha apenas duas palavras em mente, por favor. Bom senso.

E antes de falar qualquer coisa, antes de criticar um produto que você vai roubar e utilizar sem pagar, tenta ao menos criar 1/100 do que estás a criticar.

segunda-feira, 17 de maio de 2010

Primeira vez

Sem maldade... ainda.
Primeiro post de meu primeiro site, apenas uma apresentação, ou um teste, como queira.
Pretendo por meu humilde portfolio(viu, dutra?), falar sobre o que der na telha, o que eu achar interessante. Tentarei fazer com que não seja mais do mesmo.